体验背锅侠的传奇人生,《如龙》0-7系列全作入坑指南

体验背锅侠的传奇人生,《如龙》0-7系列全作入坑指南

而到了极、极2,桐生一马的故事就正式开始了。总的来说,你在过去看香港电影时能够看见的各种关键词,在这里也依然能看到,二五仔、义气、纸醉金迷、阴谋、反转等等,你要说编辑不是看港片长大我是不信的。剧情放到今天虽然说不上有趣,但内容很扎实,想要做成电影估计比较费劲,不过有了游戏部分的填充后故事显得刚刚好。从游戏性上来说,现在已经不能算是十分优秀了,毕竟要拿05/06年的重置版游戏跟最新的比,主系统的即时战斗玩法多少还是显得落后了些。但是不要紧,如龙系列的小游戏一直都是游戏性拉满,可以占据你大部分的游玩时长,你不喜欢打架,那就玩模拟经营搞钱,然后把便利店(购买恢复与叠buff商品)背在身上再去打架就行了。

选择《如龙6》的理由十分简单,你作为一名如龙玩家,不可能不见证系列主角桐生一马的落幕。这一作比起过去要平淡不少,即便你将其作为单独一部游戏游玩也没有太多问题,因为过去的人气角色出场次数不多。可惜的是结局并没有轰轰烈烈地退场,而是简简单单的归隐,跟玩家心目中的最强黑帮大哥落幕还是有了不少落差,不过这是不是也想表达桐生一马想做回一个普通人的念想呢?我们不得而知。

系列不建议玩作品:《如龙3》《如龙4》

如果要用一个字形容这两部,那就是:乱。这两系列续作出现问题的原因更多是场外因素,那就是编剧的更换。先说说《如龙3》,虽然剧情依然与前作相通,但框架拉太大了,居然把一场纷争牵扯到了世界级别范围,结果就是所有的伏笔都草草收场,本应该将气氛推向高潮的地方却是平平淡淡就过去了。除此以外,boss能给牛一个过肩摔这超现实的行为也都不合理,想要压迫感也不应该在现实作品中出现超能力吧!不过我还挺喜欢桐生一马在本作中的孤儿院院长与黑道大哥双重身份设定,反差还是很带感的。

《如龙4》比起3还是要进步不少的,首次将游戏变为了四主角视角,同时在编排上设计为素不相识的四人为了同一目标前进。可惜的是3的剧情影响实在太大了,当一个剧情驱动的游戏剧情出现了问题,那其实就已经结束了,虽然游戏本身也有不少优秀之处,但个人还是觉得缺少了“如龙”味,唯有音乐成为了本作最大的亮点。

爱玩不玩系列:《如龙5》

本作在宣传的时候就打出了“系列内容最丰富”的称号,整得跟大结局似的。不过本作也确实是做到内容最为丰厚,到现在同系列中包括《审判之眼》在内的各作内容量都还比不上这一作。小游戏的重视程度就不用说了,除了比较经典的夜店外,你还能看到各个游戏的影子,初音音游、疯狂出租车等等,把系统简单改改就能套到这部作品上了。除此之外本作还是5主角5地图设计,70条左右的支线,都无不显示着这个游戏的内容之大。但剧情嘛还是一言难尽,boss排面不够,女主泽村遥的迷惑行为,可以说世嘉这波是选择了弹幕最多的打法,喜欢的人会觉得很不错,不喜欢的人会觉得不够理性,所以具体想不想玩就看你个人选择了。

新主角登场,值得一玩:《如龙7》

如果你玩前6部玩到有些审美疲劳了,不想再看见如龙,那确实可以选择跳过。但不得不说,《如龙7》真的十分值得一玩,对于该作的评价可以用一句简单的话概括:一部披着日剧皮的RPG。因为这一作更换了主角改为了回合制,所以rpg的刷刷刷要素就来了,虽然不再是即时战斗,但提升与反馈都很到位,也给不同类型玩家有了体验一次的机会。这回的新主角也是一代背锅侠,但剧情的优异程度不比桐生一马时期要差。一个坚守黑道精神的小伙子坐了20年牢,出狱后对于新世界的不适应与探查事件真相的过程都十分吸引与有趣,可以说超出不少系列粉丝的想象。

除去两部木村拓哉脸模的作品外,如龙的系列基本都聊到了,相较于许多游戏来说,有头有尾总比死在半路要好上不少,如龙尽管不完善,但怎么也算得上是佳作,个人角度出发还是希望有时间的朋友可以去体验一下。如龙全系列目前也登陆XGP,可以找朋友白嫖,ps版喜欢的话可以买一下碟,这里的消费就见仁见智了(当XGP可以白嫖的时候,我是十分后悔的)。

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